Hvordan spille sjakk, ikke bare flytte bønder

Selv uten å bruke mye energi eller fysisk styrke for å spille det, regnes sjakk fortsatt som en sport. Selv i Indonesia er det en organisasjon som fungerer som et forum for sjakk, nemlig Indonesian Chess Association (PERCASI). En rekke indonesiske idrettsutøvere har gjort nasjonen stolt av denne sporten, inkludert maestroen Utut Adianto. For å komme ut som en mester, forstår en spiller ikke bare reglene for sjakkspillet. Strategi og hvordan man spiller sjakk er også nøkkelen. Så, hva er måten å spille sjakk på som en nybegynner kan lære?

Hvordan spille sjakk for nybegynnere

I en sjakkkamp er utstyret som trengs et sjakkbrett, sjakkbrikker, et bord og en klokke eller tidtaker. Men for å bare spille sjakk trenger du bare et sjakkbrett og sjakkbrikker. Sjakkbrettet har 64 fliser av samme størrelse, vekslende svart og hvitt. I mellomtiden består sjakkbrikkene av 8 bønder, 2 hester, 2 elefanter, 2 tårn, 1 minister eller dronning og 1 konge. Følgende er bestemmelsene for trinnene som er tillatt for hver sjakkbrikke.
  • Bonde: bevege seg rett frem den ene ruten etter den andre etter å ha nådd motstanderens område, men kan avansere to ruter rett frem på en gang, hvis det er i sitt eget område, og kan treffe motstanderen i en skrå posisjon
  • Hest: trinn som bokstaven L
  • Elefant: skritt diagonalt
  • Festning: trinn rett, enten vertikalt eller diagonalt
  • Minister eller dronning: gå fritt
  • Konge: trå fritt, men kun begrenset tomt for flis
[[Relatert artikkel]]

Plasseringen av sjakkbrikkene på sjakkbrettet

Før du starter et sjakkparti, må alle sjakkbrikkene ordnes på sjakkbrettet. Sjakkbrettet har 8 baner med 8 vekslende svarte og hvite fliser hver. Hver spiller har i utgangspunktet 16 sjakkbrikker, arrangert på rad i hvert spillerområde, ansikt til ansikt. Hver rute kan bare inneholde én sjakkbrikke. Forreste rad er fylt med 8 bønder. I mellomtiden på bakerste rad, fra kanten til midten, er det tårn, hester, elefanter, dronninger og konger.

Vilkår i sjakkspillet

Hester går i et L-mønster For å vinne et parti sjakk er det i det minste et sett med termer og taktikker som er viktige å lære og mestre. Her er noen av dem.

1. Doble angrep

Dette er et dobbeltangrep, som spilleren utfører ved å flytte en sjakkbrikke og true mer enn én sjakk

2. Pin

En annen betegnelse for denne taktikken er binding. Det som menes med pinner eller uavgjort i sjakkspillet er en tilstand når motstanderens sjakkbrikker ikke kan bevege seg med makt. For hvis du flytter, er andre sjakkbrikker truet.

3. gaffel

I følge den indonesiske oversettelsen, gaffel også kalt gaffel. Gaffeltrikset gjøres ved å flytte sjakkbrikkene med et hestetrinn, og true mer enn to motsatte sjakkbrikker.

4. Grillspyd

Denne taktikken er også kjent som spyd. Spillere gjør denne taktikken ved å flytte sjakkbrikker slik at de truer mer enn én motstanders sjakkbrikker vertikalt, horisontalt eller diagonalt.

5. Oppdaget angrep

Denne taktikken utføres ved å flytte sjakkbrikker som er lønnsomme, ikke bare for selve sjakkbrikkene, men for andre sjakkbrikker. Kalt oppdaget angrep fordi det er en trussel mot motstanderen.

6. Zugzwang

Tilstanden kalt zugzwang oppstår når en spiller uunngåelig må flytte sjakkbrikker med et bestemt mønster, selv om det ender opp med å være skadelig.

7. Tilbake rangering

Dette begrepet beskriver en tilstand når kongen er på bakerste rad og bønder som beskytter ham ikke flyttes, noe som gjør dem sårbare for å bli drept av motstanderen.

8. Klarering

Klarering eller clearing skjer når en spiller flytter en sjakkbrikke som forberedelse til et nytt sjakktrekk. Denne taktikken kan også brukes som en oppmuntring slik at visse brikker av motstanderens sjakk flyttes fra rutene sine.

9. Kombinasjon

Denne kombinasjonstaktikken er faktisk gjort for å forlate motstanderen i et dilemma: å reagere på vårt oppofrende trekk eller ignorere det. Hvert valg motstanderen tar forblir i vår favør.

10. En passant

Dette er et trekk som gjøres ved å flytte bonden to skritt fremover og det er et motstanders poeng i en brikke i målrekka. Som et resultat kan motstanderens bonde fange den nye bonden gjennom den og okkupere brikken. Dette trekket kan bare gjøres etter at bonden går frem to ruter, eller når motstanderen mister retten en passant.

11. Kampanje

Denne tilstanden oppstår når en bonde beveger seg frem til siste rad, bonden byttes ut med en elefant, et tårn, en hest eller en dronning.

12. Sjekk

Sjakkmatt oppstår når kongen blir angrepet av en eller flere motsatte sjakkbrikker. I denne tilstanden må kongen flyttes til en sikker posisjon. En annen måte er å flytte andre brikker i den tomme ruten nær kongen for å holde kongen trygg fra angrep. [[Relatert artikkel]]

Når slutter sjakkspillet?

Spillet anses som avsluttet hvis sjakkmatt har funnet sted, nemlig når kongens posisjon har blitt 'låst', slik at hvert trekk som gjøres, fortsatt vil sette deg selv i fare. Men uten sjakkmatt kan spillet også avsluttes når det er remis. Det som menes med remis er uavgjort fordi begge spillerne ikke når sjakkmatt. I en sjakkkamp får vinneren poeng 1. Tapere får en verdi på 0, mens trekningen får 0,5.